home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
The Very Best of Atari Inside
/
The Very Best of Atari Inside 1.iso
/
sharew
/
musik
/
eps_asr.svw
/
readme.doc
< prev
Wrap
Text File
|
1994-04-29
|
18KB
|
481 lines
Dies ist die Demo-Version der 'EPS 16-Plus Soundverwaltung'.
Das Programm ist auch für den ASR-10 erhältlich. Dort
werden zusätzlich noch die 4 möglichen Formatierungsarten
berücksichtigt. Alle weiteren Programmfunktionen sind mit der
vorliegenden EPS-Demo-Version identisch.
Zur Demonstration sind bereits 51 Disketten mit zusammen
168 Sounds gespeichert.
Damit Sie die 'Speicheroptimierung II.' ausgiebig testen können,
wurden die gespeicherten Testdisketten absichtlich mit mehreren
freien Blöcken versehen.
Bei intensiver Benutzung der Speicheroptimierung werden Ihre
Disketten immer optimal (d.h. mit möglichst wenig freien
Restblöcken) ausgelastet sein.
Das in der folgenden Bedienungsanleitung beschriebene Programm
'NEU' brauchen Sie nur zum Anlegen Ihrer eigenen Soundtypen
und ist deshalb auf dieser Diskette nicht vorhanden.
=================================================================
Ensoniq EPS 16-Plus Soundverwaltung - Bedienungsanleitung
---------------------------------------------------------
Diese Bedienungsanleitung führt Sie Schritt für Schritt durch
alle Anwendungsmöglichkeiten des Programmes.
Sie werden sehen, dass die 'EPS 16-Plus Soundverwaltung'
mehr als nur ein übliches 'Karteikastenprogramm' ist.
Sollte Ihnen anfangs irgendetwas kompliziert erscheinen, kann ich
Sie beruhigen: Das Programm ist einfach zu bedienen, nach kurzer
Betriebszeit werden Sie die Bedienungsanleitung nicht mehr
benötigen...
1. Schritt: Anlegen der Typenliste
----------------------------------
Die EPS 16-Plus Soundverwaltung verwaltet bis zu 10 verschiedene
Soundtypen, die von Ihnen festgelegt werden müssen. Laden Sie
hierzu das Programm 'NEU' und geben Sie die Typen 0-9 ein. Die
Eingabe muss ohne Satzzeichen (,;:) erfolgen ! Falls Ihr Drucker
keine Umlaute (ä,ü,ö) drucken kann, berücksichtigen Sie dies
bei der Eingabe.
Hier einige Beispiele für gebräuchliche Soundtypen:
0 = Tasteninstrumente
1 = Bass
2 = Gitarren
3 = Blasinstrumente
4 = Chöre
5 = Effekte
6 = Flächensounds
7 = Rhythmus/Drums
8 = Spracheffekte
9 = Sonstiges
Die maximal mögliche Textlänge wird durch einen senkrechten
Strich gekennzeichnet. Die Eingabe kann bis vor diesen Strich
erfolgen.
Nach Eingabe von Typ 9 erfolgt eine Sicherheitsabfrage ob die
Eingabe in Ordnung ist. Falls NEIN (z.B. Schreibfehler) geben
Sie 'N' ein und können nun nochmals alle Typen vorgeben. Falls
JA werden die von Ihnen vorgegebenen Typen abgespeichert und
können nun nicht mehr geändert werden.
Zum Schluss können Sie sich noch eine Typenliste ausdrucken lassen.
Das Programm 'NEU' wird nur einmal benötigt und kann nach dem
Anlegen der Soundtypen gelöscht werden.
Sollten weniger als 10 Typen gebraucht werden, kann statt einer
Bezeichnung einfach nur die Return-Taste gedrückt werden. Wegen
einer grösstmöglichen Übersicht empfehle ich jedoch, unbedingt
10 Typen anzulegen.
Druckereinstellungen:
--------------------
Die 'EPS 16-Plus Soundverwaltung' beinhaltet umfangreiche Druck-
funktionen. Der Drucker sollte wie folgt eingestellt sein:
(DIP-Schalter, siehe Druckerhandbuch)
Druckermodus: IBM oder
Epson (hier können keine Umlaute gedruckt werden!
Bitte bei Neueinträgen beachten!)
Formularlänge --------------: 12 Zoll
Skip over Perforation ------: 1 Zoll
Automatischer Zeilenvorschub: nur CR
Im Zweifelsfalle machen Sie einfach einige Testdrucke.
Laden Sie nun das eigentliche Programm 'EPSSOUND'
Es gibt 12 verschiedene Menüpunkte, welche nun ausführlich
beschrieben werden...
1 = Neueintrag
--------------
Sie können eine neue Diskette anlegen, oder Sounds zu bereits
bestehenden Disketten hinzufügen.
Untermenü 1 = Neue Diskette
---------------------------
Die nächste Diskettennummer wird immer vom Programm vorgeschrieben.
Beginnen Sie also mit Disketten-Nr. 1
Sie können nun der Diskette einen Titel geben, oder die Return-Taste
drücken. (Maximal mögliche Textlänge: Bis vor den senkrechten
Strich)
Als nächstes können Sie vermerken, ob sich auf der Diskette eine
Bank ohne Song, eine Bank mit Song oder nichts von beiden befindet.
Bei einer Bank ohne Song geben Sie 'B' ein.
Bei einer Bank mit Song geben Sie 'S' ein.
Bei nichts von beiden drücken Sie hier nur die Return-Taste.
Das Programm fragt Sie nun: 'Einmalige Abspeicherung ? (J/N)'
Die Speicheroptimierung (siehe Menüpunkte S & +) der EPS 16-Plus
Soundverwaltung schlägt Ihnen später vor einem Neueintrag bestimmte
Disketten vor, wo der neue Sound für eine optimale Disketten-
auslastung abgespeichert werden sollte. Falls eine neu anzulegende
Diskette aus irgend einem Grund nicht vorgeschlagen werden soll,
geben Sie hier 'J' ein. Ansonsten 'N' oder Return-Taste drücken.
Das Programm fragt Sie nun: 'Eingabe OK ? (J/N)'
Falls alle Eingabe stimmen können Sie nun 'J' oder die Return-Taste
drücken, falls ein Eingabefehler vorliegt können Sie 'N' drücken
und die Eingabe wiederholen.
Nun werden die eigentlichen Sounds der Diskette eingegeben:
Hier muss der Titel, die benötigten Blocks, Loop-Ja oder Nein,
der entsprechende Typ und (falls gewünscht) eine Bemerkung eingegeben
werden.
Beim eingeben der bereits bestehenden Soundlibrary laden Sie sich
am besten die einzugebenden Sounds in Ihren EPS und stellen den
Titel und die benötigten Blocks fest. (siehe EPS Bedienungsanleitung:
Seite 3-15: Tastenfolge Edit/Instrument/7)
Dies ist zwar mit einiger Arbeit verbunden, doch wenn erst einmal
alle Disketten im Programm erfasst sind, wird Ihnen die 'EPS-Sound-
verwaltung' als leicht und schnell bedienbares Programm äusserst
hilfreich zur Seite stehen.
Ein neuer Sound wird wie folgt eingegeben:
1. Zunächst der Titel (max. Textlänge bis vor den senkrechten
Strich)
2. Anzahl Blocks
3. Loop J/N/T - Hier können Sie vermerken, ob der Sound geloopt,
nicht geloopt oder teilweise geloopt ist.
Eingabe entweder 'J', 'N' (die Return-Taste entspricht
ebenfalls 'N') oder 'T' (Multisamples können teilweise
geloopt sein)
Falls dieser Vermerk für Sie uninteressant ist, können Sie
hier grundsätzlich die Return-Taste drücken.
4. Typ - Ordnen Sie den Sound durch Eingabe der entsprechenden,
vom Programm angezeigten, Ziffer einem Typ zu.
Wenn Sie hier nur die Return-Taste drücken, wird der Sound
dem Typ 0 zugeordnet.
5. Bemerkung - Hier können Sie entweder die Return-Taste drücken,
oder eine Bemerkung zu dem Sound eingeben. (Bei einem Bass
z.B. 'druckvoll', bei Streichern z.B. 'sanft' oder was Sie
sonst noch vermerken möchten). Beachten Sie, dass das
Suchprogramm (siehe Menüpunkt 3) auf Wunsch auch die
Bemerkungen nach bestimmten Wortlauten durchsucht!
Zum Schluss erfolgt wieder die Abfrage 'Eingabe OK ? (J/N)'.
Geben Sie 'J' (oder die Return-Taste) oder 'N' ein.
Wenn Sie alle Sounds einer Diskette eingegeben haben, geben Sie
bei der Titelabfrage 'X' ein.
Nun können Sie die nächste Diskette eingeben oder die eingegebenen
Daten mit Untermenü-Punkt 3 abspeichern.
WICHTIG:
-------
1. Es kann kein Sound mit dem Titel 'X' erfasst werden.
2. Ohne zwischenzeitliches Abspeichern können maximal
50 Disketten und maximal 15 Titel pro Diskette eingegeben
werden. Vor der angegebenen Grenze müssen Sie unbedingt
abspeichern! (Andernfalls gehen die eingegebenen Daten
verloren)
3. Das Programm kann maximal 7500 Sounds verwalten.
4. Falls Sie später mit der Speicheroptimierung arbeiten
möchten und sich auf der Diskette eine Bank oder ein
Song befindet, müssen Sie beachten, dass auch diese
Diskettenblöcke benötigen.
Stellen Sie fest, wieviele Blöcke benötigt werden und
addieren Sie diese am besten bei einem Neueintrag zu
der Blockzahl e i n e s Tiels auf dieser Diskette
hinzu.
Falls Sie aus irgend einem Grund den Menüpunkt 'Neueintrag'
o h n e Datenabspeicherung verlassen möchten, drücken Sie bei
der Titelabfrage nur die Return-Taste.
Beim Untermenüpunkt 2 - Hinzufügen müssen Sie zunächst die
Disketten-Nr. eingeben, die weitere Eingabe erfolgt wie gehabt.
2 = Löschen
-----------
Geben Sie zunächst die Disketten-Nr. ein, auf der sich der zu
löschende Sound befindet, anschliessend den Titel. Der Titel
braucht nicht in seiner vollen Länge angegeben werden. Wollen Sie
z.B. den Sound 'Triton Ice Piano' löschen können Sie z.B. 'Trit'
oder 'Ice' oder 'Pian' eingeben.
Falls die Diskette für weitere Vorschläge durch die Speicher-
optimierung (siehe Menüpunkte S & +) gesperrt werden soll, geben
Sie anschliessend '0' (Null) ein. Ansonsten irgend eine Taste. Eine
bereits gesperrte Diskette kann nun bei der Speicheroptimierung
wieder berücksichtigt werden.
Das Programm sucht nun, anhand des von Ihnen vorgegebenen Titels,
den zu löschenden Sound. Bei der Abfrage 'Löschen ? (J/N)' geben
Sie 'J' oder 'N' ein. Falls Sie 'N' eingeben (oder die Return-Taste
drücken) sucht das Programm weiter.
Falls Sie eine komplette Diskette löschen möchten, müssen alle
Sounds einzeln gelöscht werden. Die Diskette bleibt für das
Programm weiterhin bestehen. Neue Abspeicherungen müssen dann
unter 'Neueintrag' mit dem Untermenü-Punkt '2-Hinzufügen' erfolgen.
3 = Suchprogramm
----------------
Sie können wahlweise die Titel oder die Bemerkungen durchsuchen
lassen. (Geben Sie '1' oder '2' ein)
Wenn Sie z.B. einen druckvollen Bass suchen, geben Sie zunächst
'2' ein (Bemerkungen werden durchsucht) und anschliessend unter
Suchbegriff 'druckvoll'. Dies funktioniert natürlich nur dann,
wenn Sie die entsprechenden Bemerkungen bei einem Neueintrag
eingegeben haben.
Der Suchbegriff braucht nicht komplett eingegeben werden.
Wenn Sie z.B. 'Ice' eingeben, zeigt Ihnen das Programm alle
Titel oder Bemerkungen an, die die Zeichenfolge 'Ice' enthalten.
(Z.B. Choice Drums, Cool Voices, Triton Ice Piano)
Angezeigt werden immer alle wichtigen Daten (Blocks, Disk-Nr.,
Bemerkungen usw.).
Bei der Abfrage 'Weitersuchen ?' geben Sie 'J' (oder Return-Taste)
oder 'N' ein.
4 = Typ auflisten
-----------------
Sie können sich einen bestimmten Soundtyp alphabetisch sortiert
oder nach Eingabereihenfolge (d.h. neueste Abspeicherung zum
Schluss) auf dem Bildschirm auflisten lassen.
Bei jeder Abfrage 'Alphabetisch sortiert ?' können Sie statt
'N' auch die Return-Taste drücken.
Geben Sie nun die gewünschte Typ-Nr. (0-9) ein.
Mit den folgenden Tasten können Sie in einer Auflistung 'blättern':
- = Eine Seite zurück
+ = Eine Zeile vorwärts
* = Zum Anfang der Datei
/ = Zum Schluss der Datei
Diese 4 Tasten erreichen Sie am einfachsten im Ziffernblock Ihrer
Computertastatur. Mit jeder anderen Taste gelangen Sie zurück zum
Hauptmenü.
5 = Disketteninhalt auflisten
-----------------------------
Sie können sich den Inhalt einer Diskette auf dem Bildschirm anzeigen
lassen. Geben Sie nur die gewünschte Disketten-Nr. ein.
Angezeigt wird: Bank/Song, Diskettentitel, freie Diskettenblöcke
und alle Sounds die sich auf der Diskette befinden.
6 = Datei auflisten
-------------------
Hier werden alle vorhandenen Sounds auf dem Bildschirm aufgelistet.
(Wahlweise alphabetisch sortiert oder nach Eingabereihenfolge).
Sie können auch in dieser Datei blättern wie bereits unter
Menüpunkt 4 beschrieben.
7 = Etikettenlänge ändern
-------------------------
Hier wird die Länge der Diskettenetiketten (siehe Menüpunkt 9)
angegeben. Die Etikettenlänge ist bereits mit 18 eingestellt.
Dies entspricht der Etikettengrösse 71,5 x 69,6 mm.
Bei kürzeren Etiketten muss dieser Wert verringert werden. Der
neue Wert muss durch Testdrucke ermittelt werden.
8 = Bestand
-----------
Falls Sie wissen möchten, wieviele Sounds Ihre Soundlibrary umfasst,
wählen Sie diesen Menüpunkt an.
Zurück zum Hauptmenü kommen Sie mit jeder beliebigen Taste.
9 = Druckroutinen
-----------------
Untermenü 1 = Etikett
---------------------
Wenn Sie nur 1 Etikett drucken möchten, geben Sie z.B. von Nr. '1'
bis Nr. '1' ein.
Wenn Sie mehrere Etiketten drucken möchten, geben Sie z.B. von Nr.
'12' bis Nr. '20' ein. Falls sich der Ausdruck von mehreren
Etiketten 'verschiebt' müssen Sie die Etikettenlänge ändern.
(siehe Menüpunkt 7-Etikettenlänge ändern).
Stellen Sie das Etikett im Drucker so ein, dass der Druck möglichst
ganz oben am Etikett beginnt. Falls sich sehr viele Sounds auf
einer Diskette befinden, müssen Sie leider auf den Etikettendruck
verzichten. Die Grösse eines Etikettes reicht für ca. 9 Sounds !
Untermenü 2 = Einzelner Typ
---------------------------
Wie Menüpunkt 4 - Typ auflisten.
Statt Bildschirmausgabe erfolgt die Ausgabe auf dem Drucker.
Stellen Sie das Formular am Drucker so ein, dass der Druck
möglichst ganz oben am Formular beginnt.
Untermenü 3 = Alle Typen
------------------------
Wie Untermenü 2 - Einzelner Typ.
Hier werden jedoch alle Typen (von 0-9) ausgedruckt.
Untermenü 4 = Alle Typen - Update
---------------------------------
Hier kann Papier gespart werden !
Wenn Sie immer wieder neue Sounds eingeben, wollen Sie sicher auch
Ihre Typenliste auf den neuesten Stand bringen.
Besteht nun eine Typenliste z.B. aus 3 Seiten, werden in Zukunft,
wenn weitere Sounds hinzugekommen sind, nicht nochmals alle
3 Seiten gedruckt, sondern immer nur die letzte Seite.
Wenn Sie diesen Menüpunkt anwählen, bekommen Sie zunächst die
Anzahl der neuen, noch nicht ausgedruckten Sounds angezeigt.
Durch Eingabe von 'N' gelangen Sie zurück zum Hauptmenü, mit
jeder anderen Taste beginnt der Ausdruck.
Stellen Sie das Formular im Drucker so ein, dass der Druck
möglichst ganz oben am Formular beginnt!
Die Update-Liste kann nicht alphabetisch sortiert werden!
Wichtig:
-------
Wenn Sie beide Listen haben möchten, also einen alphabetisch
sortierte und die Update-Liste, muss i m m e r erst die
Update-Liste und dann die alphabetisch sortierte Liste gedruckt
werden !
Dies ist deshalb erforderlich, da nach jedem Listendruck die
Anzahl der neuen, noch nicht ausgedruckten Sounds auf 0 gesetzt
wird.
Bitte beachten:
Beim Listendruck werden vom Programm etliche Parameter verändert
und neu abgespeichert. Brechen Sie deshalb den Ausdruck
grundsätzlich nie ab. Selbst wenn der Drucker bereits seine
Arbeit getan hat, kann es sein, dass das Diskettenlaufwerk noch
arbeitet. Schalten Sie den Computer hierbei auf keinen Fall ab.
Erst wenn auf dem Bildschirm das Druckroutinen-Menü wieder
erscheint, sind alle Abspeicherungen erledigt!
Untermenü 5 = Disketteninhalt
-----------------------------
Wie Menüpunkt 5 - Disketteninhalt auflisten.
Statt Bildschirmausgabe erfolgt die Ausgabe auf dem Drucker.
Untermenü 6 = Hauptmenü
-----------------------
Wenn Sie zurück zum Hauptmenü wollen, wählen Sie diesen Menüpunkt
an.
S = Speicheroptimierung I.
--------------------------
Wenn Sie mit Ihrem EPS einen neuen Sound gesampelt/erstellt haben,
muss dieser bekanntlich auf Diskette gespeichert werden. Hier
stellt nun die Speicheroptimierung eine hervorragende Hilfe dar.
Die Speicheroptimierung I. benutzen Sie nur bei mehreren abzu-
speichernden Sounds. Diese werden dann optimal (d.h. mit
möglichst wenig freien Restblöcken) auf neue Disketten verteilt.
Bleibt ein Sound übrig, wird dieser (wenn möglich) einer bereits
bestehenden Diskette zugeteilt. (Das Programm weiss immer, wieviele
freie Blöcke auf welchen Disketten vorhanden sind).
Geben Sie zunächst die Anzahl der neuen (abzuspeichernden) Sounds
ein. Stellen Sie mit Ihrem EPS fest, wieviele Blocks jeder einzelne
Sound benötigt (siehe EPS-Bedienungsanleitung: Seite 3-15 Tasten-
folge Edit/Instrument/7) und geben auch diese Werte ein.
Nun beginnt der Rechenvorgang. Das Rechenergebnis sieht wie folgt aus:
1. Zeile: Die erste linke Ziffer gibt die benötigten Blöcke auf der
neuen Diskette an. Dahinter werden dann die Soundnummern, die auf
dieser Diskette abgelegt werden sollen, angezeigt.
Evtl. erscheint dann noch eine 2., 3. usw. Zeile. Jede Zeile
entspricht einer weiteren neuen Diskette.
Falls möglich macht Ihnen schliesslich das Programm einen oder
mehrere Vorschläge, auf welche bereits vorhandene Diskette eine
bestimmte Soundkombination abgelegt werden kann.
+ = Speicheroptimierung II.
---------------------------
Die Speicheroptimierung II. benutzen Sie bei einem oder mehreren
abzuspeichernden Sounds. Mit dieser Funktion werden Ihre Disketten-
kapazitäten stets bestmöglich ausgenutzt.
Die Dateneingabe ist die gleiche wie bei der Speicheroptimierung I.
Die Sounds werden nun zunächst optimal auf die noch freien Blöcke
von bereits bestehenden Disketten verteilt.
Das Rechenergebnis sieht wie folgt aus:
1. Zeile: Von links nach rechts sehen Sie zunächst die vorgeschlagene
Diskettennummer, die Anzahl der freien Blöcke auf dieser Diskette,
die benötigten Blöcke auf dieser Diskette und dann die ermittelte
Soundkombination.
Evtl. erscheint dann noch eine 2., 3. usw. Zeile mit den weiteren
Soundkombinationen.
Evtl. nicht zu vermittelnde Sounds werden dann (unter der waagerechten,
gestrichelten Linie) optimal auf neue Disketten verteilt.
Der Zeilenaufbau ist dann der gleiche wie bei der Speicheroptimierung I.
Bei intensiver Benutzung der Speicheroptimierung macht sich das
Programm schon allein durch die eingesparten Disketten sehr bald
bezahlt.
E = Ende
--------
Mit dieser Taste können Sie das Programm verlassen und zum Desktop
zurückkehren.
Und nun wünsche ich viel Spass mit der 'EPS 16-Plus Soundverwaltung'...