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Text File  |  1994-04-29  |  18KB  |  481 lines

  1. Dies ist die Demo-Version der 'EPS 16-Plus Soundverwaltung'.
  2.  
  3. Das Programm ist auch für den ASR-10 erhältlich. Dort 
  4. werden zusätzlich noch die 4 möglichen Formatierungsarten
  5. berücksichtigt. Alle weiteren Programmfunktionen sind mit der 
  6. vorliegenden EPS-Demo-Version identisch.
  7.  
  8. Zur Demonstration sind bereits 51 Disketten mit zusammen
  9. 168 Sounds gespeichert.
  10.  
  11. Damit Sie die 'Speicheroptimierung II.' ausgiebig testen können,
  12. wurden die gespeicherten Testdisketten absichtlich mit mehreren
  13. freien Blöcken versehen.
  14.  
  15. Bei intensiver Benutzung der Speicheroptimierung werden Ihre
  16. Disketten immer optimal (d.h. mit möglichst wenig freien
  17. Restblöcken) ausgelastet sein.
  18.  
  19. Das in der folgenden Bedienungsanleitung beschriebene Programm
  20. 'NEU' brauchen Sie nur zum Anlegen Ihrer eigenen Soundtypen
  21. und ist deshalb auf dieser Diskette nicht vorhanden.
  22.  
  23. =================================================================
  24.  
  25.    Ensoniq EPS 16-Plus Soundverwaltung - Bedienungsanleitung
  26.    ---------------------------------------------------------
  27.  
  28. Diese Bedienungsanleitung führt Sie Schritt für Schritt durch 
  29. alle Anwendungsmöglichkeiten des Programmes.
  30. Sie werden sehen, dass die 'EPS 16-Plus Soundverwaltung'
  31. mehr als nur ein übliches 'Karteikastenprogramm' ist. 
  32. Sollte Ihnen anfangs irgendetwas kompliziert erscheinen, kann ich
  33. Sie beruhigen: Das Programm ist einfach zu bedienen, nach kurzer
  34. Betriebszeit werden Sie die Bedienungsanleitung nicht mehr
  35. benötigen...
  36.  
  37.  
  38. 1. Schritt: Anlegen der Typenliste
  39. ----------------------------------
  40. Die EPS 16-Plus Soundverwaltung verwaltet bis zu 10 verschiedene
  41. Soundtypen, die von Ihnen festgelegt werden müssen. Laden Sie       
  42. hierzu das Programm 'NEU' und geben Sie die Typen 0-9 ein. Die        
  43. Eingabe muss ohne Satzzeichen (,;:) erfolgen ! Falls Ihr Drucker 
  44. keine Umlaute (ä,ü,ö) drucken kann, berücksichtigen Sie dies          
  45. bei der Eingabe.
  46.  
  47. Hier einige Beispiele für gebräuchliche Soundtypen:
  48.  
  49.           0 = Tasteninstrumente
  50.           1 = Bass
  51.           2 = Gitarren
  52.           3 = Blasinstrumente
  53.           4 = Chöre
  54.           5 = Effekte
  55.           6 = Flächensounds
  56.           7 = Rhythmus/Drums
  57.           8 = Spracheffekte
  58.           9 = Sonstiges
  59.  
  60. Die maximal mögliche Textlänge wird durch einen senkrechten 
  61. Strich gekennzeichnet. Die Eingabe kann bis vor diesen Strich 
  62. erfolgen.
  63.  
  64. Nach Eingabe von Typ 9 erfolgt eine Sicherheitsabfrage ob die 
  65. Eingabe in Ordnung ist. Falls NEIN (z.B. Schreibfehler) geben
  66. Sie 'N' ein und können nun nochmals alle Typen vorgeben. Falls
  67. JA werden die von Ihnen vorgegebenen Typen abgespeichert und
  68. können nun nicht mehr geändert werden.
  69.  
  70. Zum Schluss können Sie sich noch eine Typenliste ausdrucken lassen.
  71.  
  72. Das Programm 'NEU' wird nur einmal benötigt und kann nach dem 
  73. Anlegen der Soundtypen gelöscht werden.
  74.  
  75. Sollten weniger als 10 Typen gebraucht werden, kann statt einer
  76. Bezeichnung einfach nur die Return-Taste gedrückt werden. Wegen
  77. einer grösstmöglichen Übersicht empfehle ich jedoch, unbedingt
  78. 10 Typen anzulegen.
  79.  
  80.  
  81. Druckereinstellungen:
  82. --------------------
  83. Die 'EPS 16-Plus Soundverwaltung' beinhaltet umfangreiche Druck-
  84. funktionen. Der Drucker sollte wie folgt eingestellt sein:        
  85. (DIP-Schalter, siehe Druckerhandbuch)             
  86.      
  87.      Druckermodus: IBM oder
  88.                    Epson (hier können keine Umlaute gedruckt werden!
  89.                          Bitte bei Neueinträgen beachten!)
  90.  
  91.      Formularlänge --------------: 12 Zoll
  92.      Skip over Perforation ------:  1 Zoll
  93.      Automatischer Zeilenvorschub: nur CR
  94.  
  95. Im Zweifelsfalle machen Sie einfach einige Testdrucke.
  96.  
  97.  
  98. Laden Sie nun das eigentliche Programm 'EPSSOUND'
  99.  
  100. Es gibt 12 verschiedene Menüpunkte, welche nun ausführlich
  101. beschrieben werden...
  102.  
  103.  
  104. 1 = Neueintrag
  105. --------------
  106.  
  107. Sie können eine neue Diskette anlegen, oder Sounds zu bereits
  108. bestehenden Disketten hinzufügen.
  109.  
  110. Untermenü 1 = Neue Diskette
  111. ---------------------------
  112. Die nächste Diskettennummer wird immer vom Programm vorgeschrieben.
  113. Beginnen Sie also mit Disketten-Nr. 1
  114.  
  115. Sie können nun der Diskette einen Titel geben, oder die Return-Taste 
  116. drücken. (Maximal mögliche Textlänge: Bis vor den senkrechten 
  117. Strich)
  118.  
  119. Als nächstes können Sie vermerken, ob sich auf der Diskette eine 
  120. Bank ohne Song, eine Bank mit Song oder nichts von beiden befindet.
  121.  
  122.      Bei einer Bank ohne Song geben Sie 'B' ein.
  123.      Bei einer Bank mit  Song geben Sie 'S' ein.
  124.      Bei nichts von beiden drücken Sie hier nur die Return-Taste.
  125.  
  126. Das Programm fragt Sie nun: 'Einmalige Abspeicherung ? (J/N)'
  127. Die Speicheroptimierung (siehe Menüpunkte S & +) der EPS 16-Plus
  128. Soundverwaltung schlägt Ihnen später vor einem Neueintrag bestimmte
  129. Disketten vor, wo der neue Sound für eine optimale Disketten-
  130. auslastung abgespeichert werden sollte. Falls eine neu anzulegende
  131. Diskette aus irgend einem Grund nicht vorgeschlagen werden soll,
  132. geben Sie hier 'J' ein. Ansonsten 'N' oder Return-Taste drücken.
  133.  
  134. Das Programm fragt Sie nun: 'Eingabe OK ? (J/N)'
  135. Falls alle Eingabe stimmen können Sie nun 'J' oder die Return-Taste
  136. drücken, falls ein Eingabefehler vorliegt können Sie 'N' drücken 
  137. und die Eingabe wiederholen.
  138.  
  139. Nun werden die eigentlichen Sounds der Diskette eingegeben:
  140.  
  141. Hier muss der Titel, die benötigten Blocks, Loop-Ja oder Nein, 
  142. der entsprechende Typ und (falls gewünscht) eine Bemerkung eingegeben
  143. werden.
  144.  
  145. Beim eingeben der bereits bestehenden Soundlibrary laden Sie sich 
  146. am besten die einzugebenden Sounds in Ihren EPS und stellen den 
  147. Titel und die benötigten Blocks fest. (siehe EPS Bedienungsanleitung:
  148. Seite 3-15: Tastenfolge Edit/Instrument/7)
  149.  
  150. Dies ist zwar mit einiger Arbeit verbunden, doch wenn erst einmal
  151. alle Disketten im Programm erfasst sind, wird Ihnen die 'EPS-Sound-
  152. verwaltung' als leicht und schnell bedienbares Programm äusserst
  153. hilfreich zur Seite stehen.
  154.  
  155. Ein neuer Sound wird wie folgt eingegeben:
  156.  
  157.      1. Zunächst der Titel (max. Textlänge bis vor den senkrechten
  158.         Strich)
  159.  
  160.      2. Anzahl Blocks
  161.  
  162.      3. Loop J/N/T - Hier können Sie vermerken, ob der Sound geloopt,
  163.         nicht geloopt oder teilweise geloopt ist.
  164.         Eingabe entweder 'J', 'N' (die Return-Taste entspricht 
  165.         ebenfalls 'N') oder 'T' (Multisamples können teilweise
  166.         geloopt sein)
  167.         Falls dieser Vermerk für Sie uninteressant ist, können Sie
  168.         hier grundsätzlich die Return-Taste drücken.
  169.  
  170.      4. Typ - Ordnen Sie den Sound durch Eingabe der entsprechenden,
  171.         vom Programm angezeigten, Ziffer einem Typ zu.
  172.         Wenn Sie hier nur die Return-Taste drücken, wird der Sound
  173.         dem Typ 0 zugeordnet.
  174.  
  175.      5. Bemerkung - Hier können Sie entweder die Return-Taste drücken,
  176.         oder eine Bemerkung zu dem Sound eingeben. (Bei einem Bass
  177.         z.B. 'druckvoll', bei Streichern z.B. 'sanft' oder was Sie
  178.         sonst noch vermerken möchten). Beachten Sie, dass das 
  179.         Suchprogramm (siehe Menüpunkt 3) auf Wunsch auch die 
  180.         Bemerkungen nach bestimmten Wortlauten durchsucht!
  181.  
  182. Zum Schluss erfolgt wieder die Abfrage 'Eingabe OK ? (J/N)'.
  183. Geben Sie 'J' (oder die Return-Taste) oder 'N' ein.
  184. Wenn Sie alle Sounds einer Diskette eingegeben haben, geben Sie
  185. bei der Titelabfrage 'X' ein.
  186.  
  187. Nun können Sie die nächste Diskette eingeben oder die eingegebenen
  188. Daten mit Untermenü-Punkt 3 abspeichern.
  189.  
  190.      WICHTIG:
  191.      -------
  192.      1. Es kann kein Sound mit dem Titel 'X' erfasst werden.
  193.  
  194.      2. Ohne zwischenzeitliches Abspeichern können maximal
  195.         50 Disketten und maximal 15 Titel pro Diskette eingegeben
  196.         werden. Vor der angegebenen Grenze müssen Sie unbedingt
  197.         abspeichern! (Andernfalls gehen die eingegebenen Daten 
  198.         verloren)
  199.  
  200.      3. Das Programm kann maximal 7500 Sounds verwalten.
  201.  
  202.      4. Falls Sie später mit der Speicheroptimierung arbeiten
  203.         möchten und sich auf der Diskette eine Bank oder ein
  204.         Song befindet, müssen Sie beachten, dass auch diese
  205.         Diskettenblöcke benötigen.
  206.         Stellen Sie fest, wieviele Blöcke benötigt werden und
  207.         addieren Sie diese am besten bei einem Neueintrag zu
  208.         der Blockzahl  e i n e s  Tiels auf dieser Diskette
  209.         hinzu.
  210.  
  211. Falls Sie aus irgend einem Grund den Menüpunkt 'Neueintrag' 
  212. o h n e  Datenabspeicherung verlassen möchten, drücken Sie bei
  213. der Titelabfrage nur die Return-Taste.
  214.  
  215. Beim Untermenüpunkt 2 - Hinzufügen müssen Sie zunächst die 
  216. Disketten-Nr. eingeben, die weitere Eingabe erfolgt wie gehabt.
  217.  
  218.  
  219. 2 = Löschen
  220. -----------
  221.  
  222. Geben Sie zunächst die Disketten-Nr. ein, auf der sich der zu
  223. löschende Sound befindet, anschliessend den Titel. Der Titel 
  224. braucht nicht in seiner vollen Länge angegeben werden. Wollen Sie
  225. z.B. den Sound 'Triton Ice Piano' löschen können Sie z.B. 'Trit'
  226. oder 'Ice' oder 'Pian' eingeben.
  227.  
  228. Falls die Diskette für weitere Vorschläge durch die Speicher-
  229. optimierung (siehe Menüpunkte S & +) gesperrt werden soll, geben
  230. Sie anschliessend '0' (Null) ein. Ansonsten irgend eine Taste. Eine 
  231. bereits gesperrte Diskette kann nun bei der Speicheroptimierung 
  232. wieder berücksichtigt werden.
  233.  
  234. Das Programm sucht nun, anhand des von Ihnen vorgegebenen Titels, 
  235. den zu löschenden Sound. Bei der Abfrage 'Löschen ? (J/N)' geben
  236. Sie 'J' oder 'N' ein. Falls Sie 'N' eingeben (oder die Return-Taste
  237. drücken) sucht das Programm weiter.
  238.  
  239. Falls Sie eine komplette Diskette löschen möchten, müssen alle 
  240. Sounds einzeln gelöscht werden. Die Diskette bleibt für das
  241. Programm weiterhin bestehen. Neue Abspeicherungen müssen dann
  242. unter 'Neueintrag' mit dem Untermenü-Punkt '2-Hinzufügen' erfolgen.
  243.  
  244.  
  245. 3 = Suchprogramm
  246. ----------------
  247.  
  248. Sie können wahlweise die Titel oder die Bemerkungen durchsuchen 
  249. lassen. (Geben Sie '1' oder '2' ein)
  250.  
  251. Wenn Sie z.B. einen druckvollen Bass suchen, geben Sie zunächst
  252. '2' ein (Bemerkungen werden durchsucht) und anschliessend unter
  253. Suchbegriff 'druckvoll'. Dies funktioniert natürlich nur dann,
  254. wenn Sie die entsprechenden Bemerkungen bei einem Neueintrag 
  255. eingegeben haben.
  256.  
  257. Der Suchbegriff braucht nicht komplett eingegeben werden.
  258. Wenn Sie z.B. 'Ice' eingeben, zeigt Ihnen das Programm alle
  259. Titel oder Bemerkungen an, die die Zeichenfolge 'Ice' enthalten.
  260. (Z.B. Choice Drums, Cool Voices, Triton Ice Piano)
  261.  
  262. Angezeigt werden immer alle wichtigen Daten (Blocks, Disk-Nr.,
  263. Bemerkungen usw.).
  264.  
  265. Bei der Abfrage 'Weitersuchen ?' geben Sie 'J' (oder Return-Taste)
  266. oder 'N' ein.
  267.  
  268.  
  269. 4 = Typ auflisten
  270. -----------------
  271.  
  272. Sie können sich einen bestimmten Soundtyp alphabetisch sortiert
  273. oder nach Eingabereihenfolge (d.h. neueste Abspeicherung zum
  274. Schluss) auf dem Bildschirm auflisten lassen.
  275.  
  276. Bei jeder Abfrage 'Alphabetisch sortiert ?' können Sie statt
  277. 'N' auch die Return-Taste drücken.
  278.  
  279. Geben Sie nun die gewünschte Typ-Nr. (0-9) ein.
  280.  
  281. Mit den folgenden Tasten können Sie in einer Auflistung 'blättern':
  282.  
  283.      - = Eine Seite zurück
  284.      + = Eine Zeile vorwärts
  285.      * = Zum Anfang der Datei
  286.      / = Zum Schluss der Datei
  287.  
  288. Diese 4 Tasten erreichen Sie am einfachsten im Ziffernblock Ihrer
  289. Computertastatur. Mit jeder anderen Taste gelangen Sie zurück zum
  290. Hauptmenü.
  291.  
  292.  
  293. 5 = Disketteninhalt auflisten
  294. -----------------------------
  295.  
  296. Sie können sich den Inhalt einer Diskette auf dem Bildschirm anzeigen
  297. lassen. Geben Sie nur die gewünschte Disketten-Nr. ein.
  298. Angezeigt wird: Bank/Song, Diskettentitel, freie Diskettenblöcke
  299. und alle Sounds die sich auf der Diskette befinden.
  300.  
  301.  
  302. 6 = Datei auflisten
  303. -------------------
  304.  
  305. Hier werden alle vorhandenen Sounds auf dem Bildschirm aufgelistet.
  306. (Wahlweise alphabetisch sortiert oder nach Eingabereihenfolge).
  307. Sie können auch in dieser Datei blättern wie bereits unter 
  308. Menüpunkt 4 beschrieben.
  309.  
  310.  
  311. 7 = Etikettenlänge ändern
  312. -------------------------
  313.  
  314. Hier wird die Länge der Diskettenetiketten (siehe Menüpunkt 9)
  315. angegeben. Die Etikettenlänge ist bereits mit 18 eingestellt.
  316. Dies entspricht der Etikettengrösse 71,5 x 69,6 mm.
  317. Bei kürzeren Etiketten muss dieser Wert verringert werden. Der
  318. neue Wert muss durch Testdrucke ermittelt werden.
  319.  
  320.  
  321. 8 = Bestand
  322. -----------
  323.  
  324. Falls Sie wissen möchten, wieviele Sounds Ihre Soundlibrary umfasst,
  325. wählen Sie diesen Menüpunkt an.
  326. Zurück zum Hauptmenü kommen Sie mit jeder beliebigen Taste.
  327.  
  328.  
  329. 9 = Druckroutinen
  330. -----------------
  331.  
  332. Untermenü 1 = Etikett
  333. ---------------------
  334. Wenn Sie nur 1 Etikett drucken möchten, geben Sie z.B. von Nr. '1'
  335. bis Nr. '1' ein.
  336. Wenn Sie mehrere Etiketten drucken möchten, geben Sie z.B. von Nr.
  337. '12' bis Nr. '20' ein. Falls sich der Ausdruck von mehreren 
  338. Etiketten 'verschiebt' müssen Sie die Etikettenlänge ändern.
  339. (siehe Menüpunkt 7-Etikettenlänge ändern).
  340. Stellen Sie das Etikett im Drucker so ein, dass der Druck möglichst
  341. ganz oben am Etikett beginnt. Falls sich sehr viele Sounds auf
  342. einer Diskette befinden, müssen Sie leider auf den Etikettendruck 
  343. verzichten. Die Grösse eines Etikettes reicht für ca. 9 Sounds !
  344.  
  345. Untermenü 2 = Einzelner Typ
  346. ---------------------------
  347. Wie Menüpunkt 4 - Typ auflisten.
  348. Statt Bildschirmausgabe erfolgt die Ausgabe auf dem Drucker.
  349. Stellen Sie das Formular am Drucker so ein, dass der Druck 
  350. möglichst ganz oben am Formular beginnt.
  351.  
  352. Untermenü 3 = Alle Typen
  353. ------------------------
  354. Wie Untermenü 2 - Einzelner Typ.
  355. Hier werden jedoch alle Typen (von 0-9) ausgedruckt.
  356.  
  357. Untermenü 4 = Alle Typen - Update
  358. ---------------------------------
  359. Hier kann Papier gespart werden !
  360. Wenn Sie immer wieder neue Sounds eingeben, wollen Sie sicher auch
  361. Ihre Typenliste auf den neuesten Stand bringen.
  362. Besteht nun eine Typenliste z.B. aus 3 Seiten, werden in Zukunft,
  363. wenn weitere Sounds hinzugekommen sind, nicht nochmals alle 
  364. 3 Seiten gedruckt, sondern immer nur die letzte Seite.
  365.  
  366. Wenn Sie diesen Menüpunkt anwählen, bekommen Sie zunächst die
  367. Anzahl der neuen, noch nicht ausgedruckten Sounds angezeigt.
  368. Durch Eingabe von 'N' gelangen Sie zurück zum Hauptmenü, mit
  369. jeder anderen Taste beginnt der Ausdruck. 
  370.  
  371. Stellen Sie das Formular im Drucker so ein, dass der Druck 
  372. möglichst ganz oben am Formular beginnt! 
  373.  
  374. Die Update-Liste kann nicht alphabetisch sortiert werden!
  375.  
  376. Wichtig:
  377. -------
  378. Wenn Sie beide Listen haben möchten, also einen alphabetisch
  379. sortierte und die Update-Liste, muss  i m m e r  erst die
  380. Update-Liste und dann die alphabetisch sortierte Liste gedruckt
  381. werden !
  382. Dies ist deshalb erforderlich, da nach jedem Listendruck die
  383. Anzahl der neuen, noch nicht ausgedruckten Sounds auf 0 gesetzt
  384. wird. 
  385.  
  386. Bitte beachten: 
  387. Beim Listendruck werden vom Programm etliche Parameter verändert
  388. und neu abgespeichert. Brechen Sie deshalb den Ausdruck 
  389. grundsätzlich nie ab. Selbst wenn der Drucker bereits seine
  390. Arbeit getan hat, kann es sein, dass das Diskettenlaufwerk noch
  391. arbeitet. Schalten Sie den Computer hierbei auf keinen Fall ab.
  392. Erst wenn auf dem Bildschirm das Druckroutinen-Menü wieder 
  393. erscheint, sind alle Abspeicherungen erledigt!
  394.  
  395. Untermenü 5 = Disketteninhalt
  396. -----------------------------
  397. Wie Menüpunkt 5 - Disketteninhalt auflisten.
  398. Statt Bildschirmausgabe erfolgt die Ausgabe auf dem Drucker.
  399.  
  400. Untermenü 6 = Hauptmenü
  401. -----------------------
  402. Wenn Sie zurück zum Hauptmenü wollen, wählen Sie diesen Menüpunkt
  403. an.
  404.  
  405.  
  406. S = Speicheroptimierung I.
  407. --------------------------
  408.  
  409. Wenn Sie mit Ihrem EPS einen neuen Sound gesampelt/erstellt haben,
  410. muss dieser bekanntlich auf Diskette gespeichert werden. Hier
  411. stellt nun die Speicheroptimierung eine hervorragende Hilfe dar.
  412.  
  413. Die Speicheroptimierung I. benutzen Sie nur bei mehreren abzu-
  414. speichernden Sounds. Diese werden dann optimal (d.h. mit 
  415. möglichst wenig freien Restblöcken) auf neue Disketten verteilt.
  416.  
  417. Bleibt ein Sound übrig, wird dieser (wenn möglich) einer bereits
  418. bestehenden Diskette zugeteilt. (Das Programm weiss immer, wieviele
  419. freie Blöcke auf welchen Disketten vorhanden sind).
  420.  
  421. Geben Sie zunächst die Anzahl der neuen (abzuspeichernden) Sounds
  422. ein. Stellen Sie mit Ihrem EPS fest, wieviele Blocks jeder einzelne
  423. Sound benötigt (siehe EPS-Bedienungsanleitung: Seite 3-15 Tasten-
  424. folge Edit/Instrument/7) und geben auch diese Werte ein.
  425.  
  426. Nun beginnt der Rechenvorgang. Das Rechenergebnis sieht wie folgt aus:
  427.  
  428. 1. Zeile: Die erste linke Ziffer gibt die benötigten Blöcke auf der
  429. neuen Diskette an. Dahinter werden dann die Soundnummern, die auf 
  430. dieser Diskette abgelegt werden sollen, angezeigt.
  431.  
  432. Evtl. erscheint dann noch eine 2., 3. usw. Zeile. Jede Zeile 
  433. entspricht einer weiteren neuen Diskette.
  434.  
  435. Falls möglich macht Ihnen schliesslich das Programm einen oder
  436. mehrere Vorschläge, auf welche bereits vorhandene Diskette eine
  437. bestimmte Soundkombination abgelegt werden kann. 
  438.  
  439.  
  440. + = Speicheroptimierung II.
  441. ---------------------------
  442.  
  443. Die Speicheroptimierung II. benutzen Sie bei einem oder mehreren
  444. abzuspeichernden Sounds. Mit dieser Funktion werden Ihre Disketten-
  445. kapazitäten stets bestmöglich ausgenutzt.
  446.  
  447. Die Dateneingabe ist die gleiche wie bei der Speicheroptimierung I.
  448. Die Sounds werden nun zunächst optimal auf die noch freien Blöcke
  449. von bereits bestehenden Disketten verteilt.
  450.  
  451. Das Rechenergebnis sieht wie folgt aus:
  452.  
  453. 1. Zeile: Von links nach rechts sehen Sie zunächst die vorgeschlagene
  454. Diskettennummer, die Anzahl der freien Blöcke auf dieser Diskette,
  455. die benötigten Blöcke auf dieser Diskette und dann die ermittelte
  456. Soundkombination.
  457.  
  458. Evtl. erscheint dann noch eine 2., 3. usw. Zeile mit den weiteren
  459. Soundkombinationen.
  460.  
  461. Evtl. nicht zu vermittelnde Sounds werden dann (unter der waagerechten,
  462. gestrichelten Linie) optimal auf neue Disketten verteilt.
  463. Der Zeilenaufbau ist dann der gleiche wie bei der Speicheroptimierung I.
  464.  
  465. Bei intensiver Benutzung der Speicheroptimierung macht sich das
  466. Programm schon allein durch die eingesparten Disketten sehr bald
  467. bezahlt.
  468.  
  469.  
  470. E = Ende
  471. --------
  472.  
  473. Mit dieser Taste können Sie das Programm verlassen und zum Desktop
  474. zurückkehren.
  475.  
  476.  
  477. Und nun wünsche ich viel Spass mit der 'EPS 16-Plus Soundverwaltung'...
  478.  
  479.  
  480.  
  481.